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    区块链进军娱乐业 会如何助推新的商业模式?

    区块天眼   |   04-08 13:57

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    摘要: 以下是将重塑娱乐行业的区块链的五个最佳用例。

      概览

      区块链将打破娱乐垄断。

      这项技术将把权力重新交到创作者手中。

      很多行业问题都可以通过区块链来解决。

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      区块链技术的创新正在以光速发展。各行各业正计划借助这些技术进步来应对当前的挑战。

      到2024年,面向媒体和娱乐业的全球区块链市场将突破15.4亿美元。从2018年到2024年,复合年增长率预计为32%。

      各行业热衷于使用区块链技术的主要原因是其可追溯性、准确性、效率和透明度。

      区块链的障碍

      区块链有可能为艺术家创造更多的新的和现有的赚钱方式。

      它还将在保护内容所有者的知识产权方面发挥重要作用。但是,这项技术仍在发展中。这一领域的初始参与者必须考虑潜在的成本和挑战。

      目前,区块链是不受监管的。有必要建立共同使用标准。这包括区块链用例参与者之间的共同标准,这些标准需要众多的约束条件。

      在某些情况下,可能需要完全替换当前的技术,以使区块链解决方案的优势发挥最大作用。总的来说,为了保证构建、测试和安全,这些技术的整合是必须的。

      还有一个问题是,这些知识产权到底存储在哪里。另外,第三方集成存储了这些海量的数据,谁拥有这些不动产?回答这些问题将是构建区块链解决方案的核心。

      对于娱乐行业的人来说,开始研究这些标准是至关重要的。这包括确定那些技术将有利于关键参与者的领域。

      区块链改变娱乐业

      娱乐行业的区块链正在帮助组织开发新的商业模式。这使得广泛的领域可以满足技术创新和不断变化的客户需求。

      区块链的融入有助于为内容创作者创造一个更友好的方法。例如,它可以在自动结算的帮助下实现不同的支付方式。

      以下是将重塑娱乐行业的区块链的五个最佳用例。

      (1)版税支付

      版税的收取以及分配变得更加复杂,尤其是随着流媒体服务的兴起。多年来,独立内容创作者一直隐藏在好莱坞和其他主要行业垄断的背后。

      这些才华横溢的创作者难以将自己的想法直接投向全球的投资者。同样,当一个新的音乐人被发现并签下第一份合同时,他们发现自己90%的收入都归了行业。

      然而,许多创新项目正在寻求解决这一问题。例如,一群自称区块链音乐娱乐的艺术家和开发者正在将音乐和娱乐行业去中心化。

      为了实现这一目标,他们创建了实用代币MP3和MP4。这些DeFi币的制作是为了结束行业过程中必须接触投资者、厂牌和中心化的贪图机器。

      此外,区块链将使开发内容的智能合约成为可能。然后,这些将被附加到一首音乐或电影上。这也将为验证过程增加信任、速度和准确性。这将通过自动执行合同条款和艺术家之间的利润分享来实现。

      区块链还将在破坏和消除版权收藏协会方面发挥关键作用。目前,这些机构在收款中扮演着中央中介的角色。

      (2)防止盗版和欺诈

      对于娱乐行业来说,盗版和欺诈活动是一个大问题。据分析人士称,到2022年,通过这些活动损失的资金将达到520亿美元。

      内容的假冒拷贝导致艺术家和内容创作者的巨大损失。但将区块链纳入娱乐行业以防止盗版,仍处于早期阶段。

      打击盗版的难度极大。这是因为没有足够的证据来解释其背后的原因。

      根据版权研究机构CREATe的说法,其原因包括从文化标准到缺乏可及性。在某些情况下,甚至有一种认为内容毫无价值的根深蒂固的文化信念。

      为了解决这一问题,首先将小规模地纳入区块链。这将通过促进内容监控的措施,到使用取证水印技术。

      随着我们对盗版背后的主要动机有了更多的了解,区块链将开始发展成为帮助阻止盗版发生的工具。

      (3)广告参与度指标

      2019年,广告欺诈给整个行业造成了230亿美元的损失。由于无效流量、僵尸流量或隐藏广告,广告费不幸丢失。这导致了令人沮丧的用户体验和糟糕的投资回报。

      区块链技术在娱乐广告中的融入将为创作者提供不可改变的指标。这些将帮助广告商、代理商和客户准确有效地归属和跟踪广告指标。

      这将帮助他们清楚地了解预算的支出方式。此外,他们可以跟踪实际点击的来源并轻松识别漫游器。

      使用区块链作为共享分类账还可以防止未经授权的访问、操纵和欺诈活动。

      (4)小额付款

      目前,内容创作者正在因那些不愿为自己的作品全额付款的人而亏钱。这是因为他们当前将此媒体放置在付费专区后面。

      未来,小额支付将在艺术家的收入中发挥更大的作用。付出少量的费用来观看有意思的博文或电视剧的兴趣将会增加。这将导致小额支付的增长。

      (5)点对点销售

      在未来,区块链技术将赋予内容创作者权力,让他们的版权材料得到更好的监督。

      分享电影和电视节目的非法点对点(P2P)文件已经非常普遍。在未来,这种文件共享将成为一个可以被货币化和控制的合法过程。

      当客户订阅或购买区块链托管的内容时,内容所有者将收取费用。一旦购买,他们就可以在朋友之间分享。

      这将为内容所有者创造另一个资金流。它还提供了版权资产共享和使用的透明度。

      艺术家也将能够通过自动化来经营行政工作。这将包括合同、付款和许可。一旦基于合同的工作实现自动化,创作者就可以点对点销售他们的作品。它也将以极低的成本进行。

      基于区块链的市场允许数字内容创作者与受众互动,而无需昂贵的中间商。

      用区块链开启未来

      区块链在娱乐行业的应用正在飞速发展。

      在某些领域,总是有改进的空间。区块链正在让各行业重塑流程,以适应即将到来的竞争时代。

      区块链技术提供了广泛的应用。它还将所有的权力交给了内容创作者。这是通过提供一个更加以客户为中心的方法来实现的。

      这将帮助公司以高准确率和高效率工作。它还将消除对中间商的依赖,并改善艺术家的收款方式。这也为具有竞争优势的新商业模式铺平了道路。

      总而言之,娱乐行业应该会对释放区块链技术的所有可能潜力而感到兴奋。

      注:原文来源于BeInCrypto,由Carole编译,英文版权归原作者所有。